約 5,565,864 件
https://w.atwiki.jp/guiltygear2/pages/113.html
公式のコピペだったり、スレのコピペだったり。→以前のアップデート 2008.07.29 第三回タイトルアップデートのご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_TU3_info.pdf) 配信日時は8月中旬~下旬を予定。 ■新規追加要素主要項目 +「Training Mode」の追加 マスターユニットのアクション操作練習やサーヴァント相性の研究などを総合的に行える、多機能なトレーニングモードが追加実装されます。 詳しくはメニュー欄トレーニングモード参照。 +新ルール「Point Match」(バトルロイヤル)の追加 4人のプレイヤーすべてが敵同士となり獲得ポイントを競い合って勝敗を決する、新しい対戦形式 ポイントマッチが追加実装されます。 ExhibitionおよびOnline (Player Match)にてお楽しみ頂けます。詳しくはメニュー欄ポイントマッチ参照。 +それに伴った既存ルールの呼称の変更 通称「1 on 1」→「Single Match」(Standard Rule) 通称「2 on 2」→「Team Match」(Standard Rule) 通称「Battle Royal」→「Point Match」(Point Match Rule) +「Replay Viewer Mode」の追加 対戦内容をリプレイデータとして保存し、保存したデータの再生・複製・移動・削除を一括して行うリプレイビューワーモードが追加実装されます。 詳しくはメニュー欄リプレイビュワーモード参照。 +「オンライン「簡易メッセンジャー機能」の追加 オンライン対戦中にチームメイトや参加プレイヤー全体に向けて定型文の簡易メッセージを送信する「簡易メッセンジャー機能」が実装されます。 LTを押しながらRSを倒すと、定型文の一覧が表示されます。 送信したいメッセージの方向にカーソルを合わせ(RSを傾かせ)RSを押し込みで決定。 +オフライン「プレイヒント機能」の追加 Campaignのミッション中に状況に合わせた攻略ヒントメッセージを画面右下に表示する機能です。 Campaign選択時またはOptionおよびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。 ※ 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 +対COM時「オルガンウェイト機能」の追加 ORGAN画面を開いている間にラウンドタイムを一時停止させ、その間にゆとりを持って作戦立案やサーヴァントへの指示等のORGAN操作を行うことができる「ORGANウェイト機能」が実装されます。 CampaignのORGAN使用可能Chapter、Free MissionのORGAN使用可能MissionおよびExhibition(COM対戦時)にて使用出来ます。 各モードの選択時またはOptionおよびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。デフォルトではOFFとなっています。 ※1 本機能はオンライン・オフラインを問わず、Human対戦時には使用できません。 ※2 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 +対COM時「オルガンアシスト機能」の追加 サーヴァントの召喚および進軍指示操作をCPUが代行する機能です。 CampaignのORGAN使用可能Chapter、Free MissionのORGAN使用可能MissionおよびExhibition(COM対戦時)にて使用出来ます。 各モードの選択時またはOption画面およびポーズメニューからON/OFFの設定が可能です。デフォルトではOFFとなっています。 ※1 本機能はオンライン・オフラインを問わず、Human対戦時には使用できません。 ※2 本機能はミッション自体の難易度を下げるものではありません。 +オプション「サウンドテスト」の追加 Option内にBGMおよびボイスを試聴できるサウンドテスト機能が実装されます。Option画面の「etc.」タブよりお楽しみ頂けます。 ● 上記新機能追加に伴う、説明文の追記および修正 なお、追加機能の説明や操作方法につきましては、ゲーム内のTIPSからも確認できます。 ■ユーザビリティの向上主要項目 +ゲーム画面全般 A) Xbox 360 本体からの通知メッセージ表示位置を中央下部から右下へ変更 ※通知メッセージとはフレンドのオンラインや実績の解除メッセージのことです B) リッチプレゼンスの追加および修正 プレイヤーの状態を示すリッチプレゼンスを追加・修正いたしました。 今後発売予定の北米版に対応し、英語も追加されております。 C) 待機中のサーヴァントアイコン上に待機中を示すマークを追加 命令を遂行し、待機状態となったサーヴァントが視覚的に判断可能となります。 D) アイテム・スキルがパーソナルスロットに収納される際にアニメーションを追加 +オルガン画面 A) 操作内容に合わせた適切なガイドメニューを追加 操作内容の分類を細分化し、メッセージを追加 操作している内容を直感的に理解できる視認性の高いアイコンを追加 B) 操作方法の改定 サーヴァントをグループから離隊させる操作の仕様を以下に変更いたしました。 従来はサーヴァントを離隊させた後にそのまま離隊させたサーヴァントの進軍ルート指定が可能となっておりましたが、 改定後は離隊させたサーヴァントの進軍ルート指示を続けて行えなくなります。再度、対象のサーヴァントアイコンを選択してください。 C) カーソル移動方式の改定 通常のカーソル移動速度を若干上昇させました。また、従来はLSの倒している時間に対して加速度を付加しておりましたが、 改定後はLSの傾き(倒し方の度合)に対して、カーソル移動の速度が上昇するように仕様を変更致しました。 同様にMAPの回転とズームの速度も仕様を変更いたしました。 D) サーヴァント契約完了時間の表示 契約中のサーヴァントとの契約完了までの残り時間を明示化しました +アクション画面 A) 画面右上部のメッセージ表示の追加および改善 自軍サーヴァントの被撃破時に被撃破サーヴァントの名称を明記 宝箱を開けて入手したアイテムやMANAの量を明記 ゴースト支配時のメッセージに対象ゴーストの番号を追加 ゴースト被中立化された際のメッセージに対象ゴーストの番号を追加 サーヴァント契約完了時のメッセージを変更 ・簡易メッセンジャー機能からのメッセージ表示を追加 B) 味方チームマスターゴースト被攻撃時警告を追加 Team Match におきまして、味方チームのマスターゴースト被攻撃時にも警告が表示されるようになります。 C) 連続HIT数「Combo」および総与ダメージを示す「Total Damage」の表示を追加 D) ロックオン時の対象視認性を向上 ロックオン時にロックオンターゲット対象以外をピントから外す効果を追加しました。 E) アイテム使用時のエフェクトを変更 「アンチメーレーロッド」「アンチアーマーロッド」「アンチレイダーロッド」使用時のエフェクトを変更しました。 +Player Match対戦ルーム検索画面 A) Delay値およびMatch Typeの自動更新およびソート 定期的にDelay値とMatch Typeの更新が行われるように致しました。 また、ルームホストプレイヤーとのDelay値の結果が良い順にソート表示されます B) 画面更新(再検索)機能の追加 Xボタンを押すことで、ルームの再検索が行えます。 ※リストに表示されているルームの設定内容は自動更新されますが、新規ルームの検索は行われません。新規ルームの再検索はXボタンの手動操作で行う必要があります) C) マッチタイプ(対戦形式)の表示を追加 ルームのマッチタイプの表示が追加されました。マッチタイプは「S」「T」「P」の略称で表示されます。 それぞれ、「S」=Single Match / 「T」=Team Match / 「P」=Point Match を表しています D) 全体的な表示位置を改善 視認性の向上を行いました。 +Ranked Matchのマッチングシステムの改良 A) Quick Match Quick Match では、Single Match のみマッチングされるように変更しました。また、ルーム入室までの仕様が以下のように変更となります。 <従来の方式> ① ホストプレイヤーがSingle Match(二人部屋) / Team Match(四人部屋)を 指定し、ルームを作成 ② 他のプレイヤーが入室 <今後の方式> ① マッチングロビーにエントリー 「Quick Match」では、「Single Match」のみにエントリー 「Custom Match」では、「Single Match」「Team Match」を指定してエントリー ② 一定時間、最適な対戦相手を検索(※対戦エントリープレイヤー数が表示されます) ③ 時間内で検索されたプレイヤーの中から最適な相手をマッチング ④ 自動でルーム作成、全プレイヤーが一斉に入室 この方式では、より実力の近い相手とのマッチング確率が上昇します。 +Online対戦ルーム内画面 A) ゲーム形式の設定機能を追加 Player Matchの4人対戦ルームにて、「Team Match」と「Point Match」のゲーム形式をシームレスに切り替える機能を追加しました。この操作はルームオーナーのみ可能です。 B) 対戦戦績の表示機能を追加 ルーム内のメンバー表にカーソルを合わせ、LTを押すことでそのプレイヤーの「Ranked Matchプレイ回数」「Player Matchプレイ回数」「True Skill rank™」 「勝利数」「敗北数」「未完了対戦回数」などの戦績情報を確認する機能が追加されました。 これらの値は現在ご利用のセーブデータの累積が表示されます。 C) リプレイデータの公開設定メニューを追加(Ranked Matchのみ) Ranked Matchの対戦ルームにて、リプレイデータのサーバーへのアップロード(データの公開)の許可設定を行うメニューが追加されました。デフォルトは「可」に設定されています。 +音声関連 A) システム音(カーソル移動音・決定音・キャンセル音等)の音量を調整 B) 音声の最大同時再生数を調整 音声が数多く重なり再生されるシーンで一時的に大きな音量となっていた問題を改善 +Leaderboard (ランキング)画面 A) フィルター機能の追加 Yボタンを押すことで、自分およびフレンド以外のゲーマータグを不可視にする機能を追加しました。 B) リプレイデータのダウンロード機能の追加 「Win rank –Month-」のリストより、リプレイデータを公開しているプレイヤーにカーソルを合わせLTを押すことでリプレイデータのダウンロードを行う機能が追加されました。 リプレイデータを公開しているプレイヤーにはカメラマークのアイコンが付加されます。 +Round Result画面 A) CPUがプレイヤーに合わせて「OK」を押すように変更 B) 勝利プレイヤーのウィンドウにアニメーションを追加 C) 画面切り替え時に効果音を追加(Point Matchのみ) D) 次のラウンド開始時の入手MANA(Income)の表示を追加 (※対戦相手の次ラウンドIncome数値は不可視となります) E) 使用キャラクター名に使用したトライブカラーの着色を追加 +■プレイ上問題となる項目の修正 (1) 特定の操作によって想定外のサーヴァントユニット召喚が行えていた問題の修正 (2) 特定アングルでのカメラ位置を調整 プレイヤーが操作するマスターユニットが壁を背にした際のカメラアングルを調整しました。 (3) Team Match 終了時の総合判定にて誤った判定結果を算出してしまう可能性があった問題の修正 (4) その他、全般的な動作安定性の向上 ■バランス調整項目 +ソル=バッドガイ 必殺技「バンディットリヴォルバー」の攻撃力を 40,60 → 30,50 に変更 (ロックオン) LS←x - LS→X の攻撃力を 35→31 に変更。キャンセル可能フレームを少し後退 +シン (ロックオン) ←X の最大ヒットユニット数を5 → 4 に変更 必殺技「ビークドライバー追加攻撃」の攻撃力を 52 → 44 に変更 必殺技「ビークドライバー(大)」の攻撃力を 34,34,34 → 44,44,44 に変更 必殺技「ボルテックアイ」の攻撃力を 8 x n → 13 x n に変更。消費テンションを 15%→12% に変更。発生硬化を早く、攻撃判定の持続を短く調整 また、攻撃の連続ヒット間隔を倍に変更し、ヒット時相手に若干のヒットストップを付与 +Dr. パラダイム スキル「アイギスフィールド」のテンション消費量を5%→8% に変更 クールダウンを20s→24s に変更 アイテム「ディスペル」およびイズナのスキル「柘榴もぎ」で効果を消去可能に変更 (ロックオン) ↑X(万有引力を感じたまえ) の 攻撃力を75 → 68 に変更 (ロックオン) ←X に受身不能時間を設定 (ロックオン) X 空中の相手にヒットした時受身不能時間を付与。硬化時間を若干増加 +ヴァレンタイン 上級装甲兵「シャルロット」の体力を 1200 → 1600 に変更。召喚コストを 320→350 に変更 上級機動兵「ミルフィーユ」の体力を 1400 → 1500 に変更 ・(ロックオン)LS↑+ X の攻撃判定発生を早く調整。攻撃判定を縮小 +カイ=キスク (ロックオン) X 受身不能時間を与えるように変更。攻撃力を 35→31 に変更 必殺技「スタンエッジ(空中)」 長い受身不能時間を与えるように変更 (ロックオンコンビネーションルート)x - LS→ X および x - LS↓x - → X の技仕様を変更 その場で右から中央までを薙ぎ払います。 必殺技キャンセル不可 LS↓X 及び LS↓以外X で派生 (ロックオン)x – LS↓X 等の「後退引き寄せ攻撃」の攻撃力を 30→18 に変更 +レイヴン (ロックオン)LS ←or→ + Y の消費テンションを6%→8% に変更。攻撃力を34→29 に変更 スキル「シュヴァルツヴォルケン」の仕様を変更 対マスター攻撃時:ダメージを与え、テンションを吸収し、吸収分をレイヴンに還元 対サーヴァント攻撃時:ダメージを与え、経験値を吸収。吸収した経験値をテンションに変換してレイヴンに還元 覚醒必殺技「フェアツヴァイフェルト」後Xボタンを押したままにしておくと、 「SU☆TE☆KIポージング」を連続して行うように修正。 なお、追加の「SU☆TE☆KIポージング」に攻撃判定はありません。 ※サーヴァントの調整はヴァレンタインと共通となります。 +1. Campaign Mode難易度の調整 キャンペーンモードの難易度の見直し、再調整を行いました。 Easy 敵パラメーター・AI・配置の調整により、全体的に難易度を下げました。 Normal 敵パラメーター・AI・配置の調整により、全体的に難易度を若干下げました。 Hard AIの調整および敵援軍シーケンスを調整しました。 体感的な難易度の変更度合いはステージによって異なります。 習得項目の追加 Chapter #0 「ざらつき」にて、ソルのアクション習得項目を追加しました。 +2. サーヴァントのレベルアップ方式の仕様変更 時間経過および戦闘行動によって経験値を獲得する併用方式となります。 時間経過よりも戦闘行動のほうがより早く経験値を獲得できます。(パーソナルスロットに回収している状態では、時間経過による経験値獲得はできません) +3. 支配ゴーストからの支援効果の調整 支配ゴースト付近における自軍ユニットの体力回復効果を若干低下させました。 +4. マスターユニットの味方ユニット押しのけ判定を調整 操作マスターユニットが味方ユニットと接触した際に、押しのける力を強く調整しました。 +5. サーヴァントユニットの召喚維持コストに応じた定期収入MANAの調整倍率を変更 召喚維持コスト計 9以下 10~16 17以上 Ver. 1.24まで 100% 75% 50% Ver. 1.3以降 100% 70% 40% ※ 召喚維持コストとは召喚中のサーヴァントの維持コストポイント総和を指します。 召喚している下級サーヴァント1体につき1ポイント、上級サーヴァント1体につき2ポイントが維持コストとして加算されます。 +6. レギュレーション設定項目の追加および変更 「デスコスト」設定項目を「0」~「5」に変更 0設定はクリティカルダウン時にマスターゴースト耐久力が減少しません。 また、1~5設定時のマスターゴースト耐久力の減少率を再調整しました。 「COM Level」設定項目を「1」~「5」に変更 また、それに伴いまして、AIの全般的な調整を行いました。 2008.07.29 新規追加ステージ「Holy Knights’ Fortress」およびソル追加コスチューム「Ex. SOL」配信のご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_DLC080729_Info.pdf) 配信日時は8月中旬~下旬を予定。 +各種オフラインモードにて両コンテンツをお楽しみ頂く際のご注意点 両コンテンツをお楽しみ頂くには、第三回以降のタイトルアップデートの適用が必要です。 タイトルアップデートは Xbox LIVE に接続した状態で本作を起動して頂きますと自動で行われます。 両コンテンツをお楽しみ頂く際には必ずXbox LIVE に接続した状態で本作を起動し、第三回目のタイトルアップデートを適用してください。 (タイトルアップデートの適用は、ゴールドメンバーシップ・シルバーメンバーシップ共に無料で行うことが可能です) +オンライン対戦につきまして 「Ex. SOL」は、コンテンツデータ未購入の方が混在した場合でも問題なく動作いたします。 しかしながら、未購入者の方は「Ex.SOL」の選択・プレイは出来ませんのでご了承ください。 また、「Holy Knights’ Fortress」ステージをお楽しみ頂く際には、ランクマッチ・プレイヤーマッチを問わず、 全ての参加プレイヤーがステージコンテンツデータを所持している必要があります。 ステージ未購入者の方が混在した場合、ゲームを開始できませんのでご了承ください。 ●追加の実績について 両コンテンツともに追加の実績はございません。 「Holy Knights’ Fortress」 第三回タイトルアップデート適用後、「Holy Knights’ Fortress」がステージリストに追加表示されるようになります。 ステージをプレイする際はこちらを選択してください。なお、ステージデータ未所持の場合でもリストに表示されますのでご了承ください(選択はできません) ―――聖戦時代。かつてGEARと壮絶な死闘を繰り広げた聖騎士団の支部が舞台。 美しい自然の中で繰り広げられる対戦は、これまで以上に熱い戦いとなるだろう。 「Ex. SOL」 「Extra SOL」をダウンロード後、第三回タイトルアップデートが適用されている場合、「Ex」マークのついたソルのアイコンが表示されるようになります。 Ex.SOLをプレイする際はこちらを選択してください。※キャラクターの性能に変更はありません。 主人公ソル=バッドガイの新コスチューム登場! 上半身の戒めを解き放った野性味溢れるソルで気分を一新しよう! 今日も明日もバンディット! バンディット!
https://w.atwiki.jp/f-10d/pages/18.html
アップデート情報 誰でも編集可能 ※改善される事象 携帯電話(本体)の電源がONの状態で電池パックを抜き差しし、再度電源ONするとまれに再起動する場合がある。
https://w.atwiki.jp/mbinformalwiki/pages/24.html
現在のアップデート状況 最新版(1.27) ワールドのファイルを自分のパソコンに保存可能 新しいコード(チート)を追加しました 金床を追加しました -ネームタグ -名前の変更 うさぎを追加しました -うさぎの皮 -生のうさぎ -料理されたうさぎ -うさぎの足 -ラビット・シチュー 釣りが進化しました - 生魚 - 料理された魚 - 生サーモン - 料理されたサケ - カクレクマノミ - Pufferfish - 「えさ」と「海の運」のエンチャント などの変更があります。 詳しくは MineBlocks v1.27 Update にて 最新版のMineBlocksをプレイ MineBlocksをプレイ
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/186.html
目次 アップデート予告ページについて アップデート予告情報 実装予定CLAN IGNOREDリスト Comments 作成時バージョン 0.6.780 アップデート予告ページについて このページでは、公式で発表されたアップデート予告情報、実装予定の項目などを掲載しています。 アップデート予告情報 公式で発表されたアップデート予告情報を掲載しています。実装が示唆されただけの項目は、下の「実装予定」にて掲載しています。 翻訳は意訳ですので、一部英文に沿っていない場合があります。意訳が間違っている場合は修正をお願いします。 実装予定 実装予定の項目を掲載しています。アップデート予告によって実装が確定したものは上に掲載されています。 CLAN プレイヤーの集団機能。小隊よりも大規模なものになる。実装され次第解説ページを追加する。 IGNOREDリスト ignore設定(NG設定)したプレイヤー一覧。現在はクライアントの負荷になるため未実装。こちらも実装され次第解説ページを追加する。 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 やっぱタンクとかには、戦車の大砲の武器とかが実装されたらいいんじゃないかな? - yoshiki 2014-12-21 14 57 16 キャタピラさん耐久力あるけどでかくてメリットをデメリットでかき消してるからな - 名無しさん 2014-12-24 19 24 29 クランってどんなシステムになるんだろう - shunohara 2014-12-25 16 06 03 なんかヘリウムなくなるっぽい - r 2014-12-26 16 50 15 どこ情報!? - 名無しさん 2014-12-26 18 29 50 メンテ始まったな 何が追加されるのか… - 名無しさん 2014-12-28 02 59 15 いやアプデじゃなくてメンテだから・・・ - 名無しさん 2014-12-28 03 06 22 アプデ兼ねてるんじゃないの? - 名無しさん 2014-12-28 03 12 05 最近アプデこない。かわりにバグ修正ばっかり・・・ - yoshiki 2014-12-28 13 21 54 もうそろそろきても良くない?アプデ - nismoke 2015-01-19 21 56 57 2月にMegabotやMwgaSMGが実装予定だから我慢するんだ - 名無しさん 2015-01-20 16 43 34 MwgaSMG×→MegaSMG○ 入力ミス - 名無しさん 2015-01-20 16 44 13 ひゃっはーMegaSMGキターー! - nismoke 2015-01-21 05 12 43 次は、タイヤ! - 名無しさん 2015-01-28 16 45 16 はあ - 名無しさん 2016-12-08 19 45 24 ここのページってメニューに載ってない希ガス - 名無しさん 2016-12-08 19 54 10 名前
https://w.atwiki.jp/seireianatei/pages/60.html
大型アップデート(2022/03/4) 大型アップデート(2022/01/6) 大型アップデート(2021/12/3) 大型アップデート(2021/10/29)概要 共鳴の境 守護結界 ギフトの購入方法 衣装の破片の入手方法 大型アップデート(2022/03/4) (現時点で把握している情報をまとめたもの) ①越境同盟戦、同盟対抗戦の順位報酬にGR招待状追加 (越境同盟戦:勇、技?、週替わり、同盟対抗戦:異、全) また、挑戦回数の上限が栄爵により変更している。2.4.6.9.13達成毎に1回最大挑戦回数が増える。挑戦回数を増やすには有償石が必要。 ②同盟対抗戦の仕様変更 開催時間:12時~20時(旧)→12時~19時 拠点挑戦:12時~19時、要塞争奪:12時半~13時&18時半~19時 同盟対抗戦の要塞守護のアイコンよりアイテムが貰える? ③毎日任務に新たな任務が追加 (光の鉱脈加速1回、大規模戦に参加、総力戦に参加、昇級順位戦に参加) ④特属性支援「サキュバス」の実装 イベント中の累計購入額27000円で入手可能 ⑤5種の新規衣装の追加 (GRセリア:お泊まり会、LRリオ(守護者):着ぐるみ、LRラミア:運命の出会い、LRリオ(王都潜入):約束の日、URクリスティーナ:女番長) ⑥新規SS能力・影棘シリーズの追加 (騎獣:アンテイア、羽翼:荊棘の道、秘器:純潔の棘、魔道具:ガイア) ⑦全属性・特属性支援法典にそれぞれ2種類の法典が追加 ⑧限定招集が追加。力の頂点で購入可能なLRキャラの破片を、通常よりも使う英傑の魂の量が格安でより多く破片が入手可能。複数回の購入も可能 【仕様変更】 ①同盟「貢献ボス」及び「協力の迷宮」一括クリア機能の追加 元素試練/影の塔に10階層分のクリア機能追加 ②精鋭遠征/伝説遠征の「掣肘」の効果の変更 敵1体が生存している場合、スキルが発動しない ③バッグ内のアイテムの並び順の変更 併せて、アイテム欄に何故か表示されていた一部キャラの破片が破片タブに移動した ④光の鉱脈の毎日順位決定方法の変更 戦力に応じて、順位が決まるように変更された ⑤模擬戦・遠征スキルの「未来永劫」が「薔薇円陣」に変更 確認出来ているバグ、もしくはバグ?と思われる物 ①同盟・霊装商店の品物の割引率表示が値段の率で表示されている(8割引きの場合実際には2割引き)→3月8日修正 ②鍛錬の塔の敵が強化。特に2編成目以降の敵が1編成と同レベルに強くなっている ➂模擬戦の敵が超強化。確認した所398層の場合、敵の攻撃力は1ターン目から1撃数百億。こちらの攻撃はホーム画面で1兆くらいの攻撃をしても、良くて100億程度。27ターン目まで粘っても敵の体力はミリも減らない…という状態 ④同盟競売商品がこぞって商店に流れてしまう→実際には同盟競売に卸された品物が1分経たずに商店に流れてしまう模様。→1分毎に商店に移動する。 商店に流れる前に購入すれば、アイテムの入手は可能。23 00にならなくても、メールで即入手できるメリットは一応ある。 ⑤海の聖女獲得イベントでボス挑戦が出来ない→3月5日修正 ⑥同盟対抗戦で要塞占拠時に発生するptが正常に反映されない。また、同盟対抗戦の要塞占拠時に攻撃一覧より占拠できない要塞がある ⑦バレンタイン衣装の購入不可 ⑧一部表記が中国語化 他に有ればコメント等に報告お願いします。 大型アップデート(2022/01/6) 1)GRキャラ・伝説神殿追加 セリア(華)、リーゼロッテ(特)、ベルセルク(聖)、ザリエル(獣)の4キャラが追加された LRと同様の8属性で、各種説明のLRがLR以上に修正されている GR属性チケットを30枚使用して召喚できる 同盟競売で購入する場合、最低価格12000、即決価格22500となる 2)越境遠征追加 精鋭遠征、伝説遠征の2種類が追加された 精鋭遠征クリア後に伝説遠征が攻略できる クリア・編成状況は毎日リセットされる 16キャラを選択し、その中から8キャラをPT編成して戦うPvP ※模擬戦と同様に戦闘終了時のHPが引き継がれる形式 3)鉱脈戦 個人順位報酬が追加された(3位までGRチケット有り) 同盟順位報酬にGRチケットが追加された 鉱脈守護者が追加された (鍛錬の塔の上位5名が選ばれる?効果は不明) ※GRチケットは聖・特が週替わりで手に入る 4)ラティーファ(小さな巫女)、フローラ(第二王女)に衣装追加 5300円で購入可能 ラティーファの性能は他の衣装と同様 フローラの衣装はヒーラー用に調整された性能 5)総力戦に報酬追加 個人報酬にGRチケットが追加された 報酬のタイミングが22時配布に変更された 同盟順位報酬としてGRチケットが競売に追加された ※GRチケットは獣・華が週替わりで手に入る 6)主人公のスキルが古のスキルへ進級可能になった 対応するスキルは伝説遠征のクリア報酬で取得できる古のスキル書を50冊使用して進級することができる 7)その他 限定衣装店が追加された ギフトに480円、1600円のスキル書系が追加された LR霊装福袋に第3弾LR、GRの霊装が追加された LR霊装選択パックにGRの霊装が追加された 守護結界の最高枠が16から24に増加した Lv300以上の成長基金が追加された 大型アップデート(2021/12/3) 1)報酬ボス 聖飾ボス⇒暴走時の攻撃力の増加 一部結晶ボス、支援ボス⇒1回あたりのダメージ上限(カンスト)の実装 上記仕様変更により全般的に硬くなった 古のボス4種の実装(Lv140が2種、Lv160が2種) 2)昇級順位戦 越境版の名望闘技場 LR霊装の収集に最適 段位は毎週月曜日にリセット ※名望闘技場は廃止 3)能力図鑑 能力→一式から確認可能 B級(赤枠)以上のスキルセットに戦闘力増加の項目が追加 能力は星5毎に強化される SS級のみスキルセットで追加のスキルを得る 4)共鳴の境 初期LR8キャラ600かつ守護枠30個解放で新たな要素解禁 キャラが601レベル以上に成長します(おそらくレベル760まで?) こちらは魔鉱と銅貨で育成することになります 600と601で雲泥の差(おそらく追加のスキル4種類が一気に解禁されるため) 5)古の霊装 80レベルに達したLR霊装の強化手段 起源の核を50個用いて霊装を強化する 戦闘力が倍になる 3つの宝殊が付与されステータス強化 3つの宝殊の条件(条件不明)によってさらにステータス強化 素材となる起源の核は昇級闘技場順位報酬で入手 6)古の結晶 星彩の結晶の強化要素。 強化には、進化元となる星彩結晶の他に、 未強化(=星0)の星彩の結晶1個と古の結晶の破片を50個が必要 (つまり、強化元と強化素材として2個の星彩の結晶が必要となる もちろん、強化素材となる方の星彩の結晶は強化素材として消費される) 属性とスキルが強化 素材となる古の結晶の破片は総力戦と金の地図で入手 さらに銀の地図で入手できる古のスキル書を用いてスキル強化? 7)配置一覧 仲間→右下の緑のマーク 色んな編成を登録できる便利機能 8)上級宝探し 主人公Lv120以上で解禁 宝の地図(スキル書が入手できる方)*5で宝の地図(上級)を実行可能 金の地図(結晶が入手できる方)*3で金の地図(上級)を実行可能 今までより良品が手に入りやすくなった。 9)破片争奪戦 挑戦回数が2時間で1回の回復制から、毎日0時に10回回数付与に変更になった。 各能力のランクが30に達することでS級能力の破片を争奪することができるようになった。 10)戦力値の算出方法の変更 LR紋章の戦力値の算出方法が下方修正された。 特化上げしていた人は大きな被害をくらった模様。 平均上げしていた人は戦力値が微減もしくは微増した模様。 今後は平均上げ、特化上げどちらでもよさそう。 12/4 12 30-13 00の臨時メンテによる修正で大型アプデ前の計算方法に戻った。 今までどおり、特化上げで問題なさそう。 11)光輝宮殿にテティス追加 光輝宮殿及び天啓商店にテティスが追加。 入手にはテティスの心60個と悠久の心2000個と他全属性LR支援と入手レートは同一 現時点でテティスの心の入手方法は不明。 12)主人公レベル上限開放 301以上に主人公レベルを上げられるようになった。 13)小隊検索機能強化 小隊検索機能が実装され、小隊未加入の場合、枠が空いている小隊に対し加入申請を行えるようになった。 14)総力戦、大規模戦の報酬変更 大規模戦の週間報酬:B級能力破片箱⇒星彩の結晶の破片に変更 大規模戦の毎日報酬:B級能力破片箱⇒能力ptに変更 総力戦の報酬:各A級能力の破片⇒能力ptに変更 ※能力ptは新たに実装された能力商店で各種破片と交換可能。 能力商店の交換できる能力は各能力のランクによって増加。 最終的にはS級能力も交換できるようになる。 戦闘そのもののスキップが不可能に。戦闘開始後はスキップ可能。 15)LR選択霊装箱 12/3に実装。旧来のLR霊装選択箱と異なり、最新LR8種の霊装も選択できるようになり、選択肢が24種となった。 16)栄爵ギフトのリセット 栄爵ギフトの購入回数がリセットされた。 大型アップデート(2021/10/29) 追加内容を紹介。 【新機能】LR紋章 鍛錬の塔600層クリアで解禁。 星MAXになったLR仲間の破片を分解し、強化用アイテムが獲得可能。 そのアイテムを使用し、属性ごとのステータスを強化(共鳴・星上げ)できるようになる。 概要 紋章のレベル上げには「紋章の晶核」が必要。必要数は紋章Lvによって増加すると思われる。 紋章のレベルを上げることで、全てのステータスを強化できる。 紋章の晶核は「魔力注入」「お別れ」で入手できる。 紋章の星上げには対応するLR属性の「真髄」が必要。必要数は紋章Lvによって増加すると思われる。 紋章の星上げをすることで、紋章スキルを解禁できる。紋章スキルは戦闘中有効となり、対応する属性の仲間ステータスが上昇する。 各属性の真髄は「魔力注入」「お別れ」で入手できる。 「魔力注入」:紋章の晶核や各属性の真髄をランダムで入手できるガチャ。 毎日5回まで無料ででき、それ以降は精霊石を消費することで1日最大50回まで回すことができる。 無料ガチャは1回回すごとに15分のクールタイムが発生するので注意。 ガチャを行う際、各属性の真髄のうち1種類を選択することができ、選択した真髄が30回目の魔力注入で必ず入手できる。 「お別れ」:星MAXになったLR仲間の破片を分解することで「紋章の晶核」及び「分解したキャラの属性の真髄」が入手できる。 【新機能】共鳴の境 特定のLR仲間を「共鳴の境」に設定することで、「守護結界」と「守護Lv」が解禁される。 「共鳴の境」に設定した仲間の中で一番低いLvが守護Lvに設定される。 守護結界に仲間を配置すると守護Lvと同Lvまで引き上げられる。 (例)一番低いLvが300の場合、守護Lv300に設定される。 守護結界にLv1の仲間を配置すると守護Lv同様にLv300になる。 獲得した仲間を即戦力として活躍させることができる機能となっている。 解禁条件:不明(鍛錬の塔の特定層をクリア?) 「共鳴の境」と「守護結界」の2つの機能に別れている。 共鳴の境 共鳴の境には初期8人のLRキャラ(舞踏会、占星術師、第二王女、銀狼姫、小さな巫女、守護者、前世の絆、黄金の騎士)が自動で配置される。 初期8人のLRキャラのLvが全て300Lvに到達すると守護結界が解禁できる。 守護結界を解禁すると、初期8人のLRキャラはリセット機能が使えなくなる。 共鳴の境では「共鳴特典」より、「力の共鳴」や「幻の招待状」を入手できる。 「共鳴特典」:初期8人のLRキャラの所持数分だけ回すことができるガチャ。 ランダムで「力の共鳴」や「幻の招待状」、「力の魔鉱」といったアイテムを入手できる。 1回抽選を行うごとに5分のクールタイムが発生する。 抽選回数は1日最大8回まで。日付が変わると回数はリセットされる。 守護結界 守護結界では守護枠に仲間キャラを配置することで、仲間キャラクターのレベルを引き上げることができる。 共鳴の境に配置した初期8人のLRキャラで最も低いレベルが低いキャラクターと同レベルまで「守護レベル」が上がる。 守護枠に設置した仲間キャラクターのレベルは守護レベルと同じになる。ただし、レアリティごとに設定されているレベル上限を超えることはできない。 守護枠に配置すると、守護枠から外せなくなり、またリセット機能も使用できなくなる。ただし、配置したキャラクターに使用した「魔石」と「力の魔鉱」が全て返却される。 守護枠は「力の共鳴」や精霊石を消費することで、増やすことができる。 守護枠を解禁するには、前の守護枠を解禁する必要があり、また、SR⇒SSR⇒SSSR⇒UR⇒LRの順に解放される。 【新機能】仲間キャラスキン ギフトや破片から衣装を獲得することができ、バフ効果を得られる。 対象:URクリスティーナ=ベルトラム(指揮官) SSSRオーフィア(エルフ乙女) 効果:戦闘中、会心率+2.5%、会心ダメージ+5% ※破片や他の仲間のスキンは今後登場予定。 ギフトの購入方法 仲間⇒キャラスキンを開放したいキャラを選択⇒衣装を選択⇒購入洋服よりギフトを購入可能 URのキャラスキンは3200円、SSSRのキャラスキンは1600円で開放できる。 衣装の破片の入手方法 現時点では入手方法なし。 URのキャラスキンの開放には衣装の破片が198個、SSSRのキャラスキンの衣装の開放には破片が98個必要である。 衣装の破片はどのキャラクターのキャラスキンを解放する際にも使用可能と思われる。 【新登場】アイテムの追加 同盟競売で獲得できるアイテムに以下のアイテムが追加 ・「特属性法典破片福袋」:特属性支援キャラの破片をランダムで1個入手。入札価格800精霊石。 ・「全属性法典破片福袋」:全属性支援キャラの破片をランダムで1個入手。入札価格2400精霊石。 ・「星彩の屑」:星彩の結晶の星上げに必要。入札価格1500精霊石。 ・「星彩の結晶の破片」:100個集めることでランダム属性の星彩の結晶に合成できる。入札価格800精霊石。 100個集めるには最安値で80000精霊石が必要となる。 【機能改善】能力破片の分解機能 星MAXとなった能力の破片を分解し、同種類の強化書を獲得できるようになる。 (例)星20のホースの破片を分解→騎獣強化書を獲得 転職⇒能力⇒騎獣、羽翼、秘器、魔道具のいずれか⇒能力分解 より分解可能。 ・C級は破片1⇔能力強化書1 ・B級は破片1⇔能力強化書4 ・A級は破片1⇔能力強化書6 ・S級の交換レートは不明。 【機能改善】魔力結晶のソート機能追加 魔力結晶の星上げ、精錬を行う際、魔力結晶選別ボタンより、魔力結晶のスキルでソートがかけられるようになった。 【機能改善】報酬ボスのドロップ変更・ボスの追加 報酬ボスのドロップが一部上方修正された。 ・結晶ボス(Lv70)⇒同盟競売の物資が虹結晶に変更。 ・結晶ボス(Lv100)⇒同盟競売の物資が「結晶原石」または「星彩の結晶の破片」に変更。 ・結晶ボス(Lv120)⇒同盟競売の物資が「星彩の屑」または「星彩の結晶の破片」に変更。 報酬ボスで宝石ボス2種のうち片方が支援ボスに変更された。 ・支援ボスはLv90、140、160、180の4種が存在し、同盟レベルに応じて解禁される。 ・討伐することで、極光石が入手できる?(表示上は)。実際にドロップしているのは宝石である。バグ。 ・支援ボスにトドメを刺すことで、以下のとおり同盟競売の物資を入手できる。 Lv90、140からはランダムで特属性法典の破片が入手できる「特属性法典破片福袋」 Lv160、180からはランダムで全属性法典の破片が入手できる「全属性法典破片福袋」 【機能改善】仲間キャラに新スキル追加 仲間キャラに職種・レアリティに応じてスキルが追加(専用スキルの右に追加)された。 ただし、バグで中国語表記になっているため、スキル内容は不明。 また、LR仲間キャラはLR専属スキルの後に更に4つのスキルが追加された。 こちらについても、バグで中国語表記になっているため、スキル内容は不明。 【機能改善】支援キャラの習得の仕様変更 LR支援キャラ(特属性・全属性双方)のスキル習得画面に「スキル法典」機能が追加。 特属性支援法典・全属性支援法典を使用することで法典に記載されたスキルを習得できる。 法典は属性ごとに攻撃法典、防御法典に更に細別される。 法典の使用に際し、支援キャラのロックされたスキルは全てアンロックされる。 法典の入手方法は、上記「特属性法典破片福袋」「全属性法典破片福袋」から破片を30個入手する必要がある。 【機能改善】栄爵レベルの表示変更 一部の栄爵レベルにおいて、累計購入額が表示されるようになった。 廃課金勢は自分の課金額を見て絶望したとか、なんとか。 【仕様変更】支援キャラの戦力値の算出方法の変更 支援キャラの戦力値を計算する際に、聖飾も戦力値の計算に参入されるようになった。 【仕様変更】英傑の泉 英傑の泉の抽選回数がVIP20到達で+1回されるようになった。 【バグ修正】影の塔の掃討機能 影の塔500層到達することで、掃討機能が使えるようになった。 初回無料、2回目以降は精霊石1000消費。1日5回まで。 11月中にも新コンテンツを実装予定。 詳しくはこちら>>
https://w.atwiki.jp/pdxbla/pages/50.html
2010年5月6日のタイトルアップデート内容 レガシーコントロール 左利き用コントロール 左右トリガー入れ替え 照準固定(台定):視点移動の際、一緒に動いていた照準を中心に固定 照準のエイム感度調整:エイム画面時(LT)の感度調整 ハードコアプレイリスト:レーダー、オートエイム、ハイライト無し。コンバットのみ ガンマ(明るさ)調整 第2武器モードリセット:復活後、死亡する前に第2武器モードで使用していた武器を拾った際、自動的に第1武器モードで始まる。 クイックメニュー操作が左右両方のスティックで可能に プレイヤーハンディキャップ:コンバット・シミュレータ(ローカル)でプレイヤーのハンディ設定が可能に 協力ミッション時、クライアント側プレイヤーも進行状況が記録されるようになった チャレンジ時、4人全員の進行状況が記録されるようになった(4台の360本体の1Pが4人の場合) 敵対ミッション時、ジョアンナ側プレイヤーがミッションをクリアすると、敵プレイヤー側の進行状況にも反映されるようになった 実績バグの修正(お手並み拝見,商売道具,敵なんて目じゃない) ラップトップガン自動機銃の攻撃弾数が1マガジンから所持弾数依存に変更 爆風発生時間がN64版の仕様に
https://w.atwiki.jp/qma8/pages/97.html
アップデート情報 アップデート情報アップデート予定 2011年10月 2011年7月 2011年6月 2011年4月 2011年3月 最新情報は公式サイトで確認してください。 アップデート予定 2011年10月 ▼2011年10月31日(月) 一部のバグの修正された新バージョンが公開 このVerからかは分からないが、QMA6とQMA7の両方のデータがある場合、どちらかで賢者なら全形式が解禁された状態で引継ぎが可能になった。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011103101 クライアント KMA A B A 2011103101 2011年7月 ▼2011年7月11日(月) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 「魔神討伐戦」をプレーした後、所属組が変化してしまう症状を改善しました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011071101 クライアント KMA A B A 2011071101 ▼2011年7月4日(月) ★ ソフト更新のお知らせ ★ センターモニターのランキング画面にて再起動がかかる症状を改善しました。 センターモニターの検定試験紹介にて、ランキング集計中の表示が実際とは異なる症状を改善しました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011070401 クライアント KMA A B A 2011070401 2011年6月 ▼2011年6月15日(水) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 不具合内容を修正いたしました。 ※クマフィー追加。(アナウンスは無し) アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011061501 クライアント KMA A B A 2011061501 2011年4月 ▼2011年4月14日(木) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 協力プレーで出題されるクイズ問題のバランスを調整いたしました。 その他、不具合内容を修正いたしました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011041401 クライアント KMA A B A 2011041401 ▼2011年4月6日(水) ★ ソフト更新のお知らせ ★ 協力プレーの記録が正しく表示されない症状を改善いたしました。 アップデート後のバージョン センターモニター KMA A A A 2011040601 クライアント KMA A B A 2011040601 2011年3月 ▼2011年3月29日(火) リリース(2011年3月29日)バージョン センターモニター KMA A A A 2011011101 クライアント KMA A B A 2011011101
https://w.atwiki.jp/legendofnorrath/pages/12.html
アップデートノート 過去のアップデートノート。 アップデートノート/20100615 Doom of the Ancient Ones リリース! アップデートノート/20100331アップデートノート/20100302アップデートノート/20100223アップデートノート/20100209アップデートノート/20100122アップデートノート/20100108アップデートノート/20091216アップデートノート/20091202アップデートノート/20091124アップデートノート/20091022アップデートノート/20091015アップデートノート/20091013Travelers リリース!アップデートノート/20090903アップデートノート/20090812アップデートノート/20090729 アップデートノート/20090724アップデートノート/20090723アップデートノート/20090715アップデートノート/20090709Storm Break リリース!アップデートノート/20090619アップデートノート/20090618アップデートノート/20090602アップデートノート/20090601アップデートノート/20090430アップデートノート/20090331アップデートノート/20090312アップデートノート/20090303 アップデートノート/20090227アップデートノート/20090226アップデートノート/20090212Against the Void リリース! アップデートノート/20090202 アップデートノート/20081218 アップデートノート/20081204 アップデートノート/20081119アップデートノート/20081113アップデートノート/20081031アップデートノート/20081030アップデートノート/20081017アップデートノート/20081014アップデートノート/20081009Ethernauts リリース!アップデートノート/20080924アップデートノート/20080910アップデートノート/20080903アップデートノート/20080813アップデートノート/20080807アップデートノート/20080729アップデートノート/20080701アップデートノート/20080626アップデートノート/20080620アップデートノート/20080619Oathbreaker リリース!アップデートノート/20080604アップデートノート/20080530アップデートノート/20080529アップデートノート/20080508アップデートノート/20080424アップデートノート/20080417アップデートノート/20080403アップデートノート/20080321アップデートノート/20080313アップデートノート/20080311アップデートノート/20080307Inquisitor リリース!アップデートノート/20080214アップデートノート/20080131アップデートノート/20080111アップデートノート/20080102アップデートノート/20071219Forsworn リリース!アップデートノート/20071116アップデートノート/20071024アップデートノート/20071012アップデートノート/20070928アップデートノート/20070921アップデートノート/20070913アップデートノート/20070904アップデートノート/20070831アップデートノート/20070822
https://w.atwiki.jp/kk2020/pages/22.html
アップデート情報(随時更新) 日時 容量 内容 備考 3/8 ☓ 一周年記念 アプリ内 3/14 25MB 不明 音楽追加 4/17 不明 12.0 新モード追加等 6/12 未調査|13.0 チームデスマッチ アップデート情報 追加情報 G36-CとTukshaiはアップデートで追加されました。 G36C VikendiでSCA-Rの代わりに出る武器。 Tukshai サノック限定のミニ車両。パソコン版に既に実装済み。 3輪で、宙に飛んだ時に回転が出来る(バイクと同じ) Zima 「Vikendi」に出現していたUAZの代わりにZimaが出現します。 他の車両より比較的スピードが遅いですが、高い耐久性で様々な戦術的な動きが可能となります。 Snowbike ブィケンディでバイクの代わりに出現するバイク。 ※以下、PUBG公式サイトより引用。 引用元
https://w.atwiki.jp/ets2wiki/pages/26.html
1.19アップデート内容 ハンガリーへ二都市追加(Pécs・Szeged) modマネージャー実装 ATとMTの切り替えを可能に ダッシュボードのGPSズーム/縮小が可能に エディタの改善 いくつかのトラックでダッシュボードの情報が見やすいように ロードノイズの追加やバランスの調整 キャビン内での操作音を追加 詳細はこちら